#include "Magick++/Include.h"
#include <string>
Go to the source code of this file.
|
MagickPPExport int | Magick::operator== (const Magick::Geometry &left_, const Magick::Geometry &right_) |
|
MagickPPExport int | Magick::operator!= (const Magick::Geometry &left_, const Magick::Geometry &right_) |
|
MagickPPExport int | Magick::operator> (const Magick::Geometry &left_, const Magick::Geometry &right_) |
|
MagickPPExport int | Magick::operator< (const Magick::Geometry &left_, const Magick::Geometry &right_) |
|
MagickPPExport int | Magick::operator>= (const Magick::Geometry &left_, const Magick::Geometry &right_) |
|
MagickPPExport int | Magick::operator<= (const Magick::Geometry &left_, const Magick::Geometry &right_) |
|
MagickPPExport int | Magick::operator== (const Magick::Offset &left_, const Magick::Offset &right_) |
|
MagickPPExport int | Magick::operator!= (const Magick::Offset &left_, const Magick::Offset &right_) |
|
MagickPPExport int | Magick::operator== (const Magick::Point &left_, const Magick::Point &right_) |
|
MagickPPExport int | Magick::operator!= (const Magick::Point &left_, const Magick::Point &right_) |
|